2004-07-23 ■ C 今Cで8パズルを解くプログラムを書いてるんですが。 まずは幅優先探索で解くバージョンを考えているのですが、 一度生成した盤面の記憶、キュー、解答手順の記憶……。 メモリの節約・短い計算時間ということを考えると ちゃんとしたアルゴリズムが必要になるわけで、 なかなか一朝一夕には仕上がりません。